📅 Sorti le : 09/03/2008
19,99€
Prix réduit (-71%)
Super Smash Bros. Brawl est un jeu de combat et de plateforme crossover pour la Nintendo Wii, publié par Nintendo en 2008. Il s'agit du troisième opus de la série Super Smash Bros. Il a été développé par une équipe ad hoc composée de membres de Sora Ltd, GAME ARTS, Monolith Soft, HAL Laboratory et Paon. Comme les deux précédents opus, le jeu présente des personnages, des lieux et des objets issus de diverses franchises de jeux vidéo Nintendo, telles que Mario, The Legend of Zelda ou Kirby. Cependant, Brawl est le premier jeu à inclure des personnages de franchises tierces, comme Sonic the Hedgehog ou Solid Snake de la série Metal Gear. La série Super Smash Bros. se distingue parmi les jeux de combat par son gameplay peu orthodoxe. Un jeu se déroule sur une scène qui peut être comparée à un niveau de jeu de plateforme. Au lieu d'une barre de santé, les dégâts sont représentés par un pourcentage. Lorsqu'un joueur frappe un autre, le pourcentage de la victime augmente. Plus le pourcentage est élevé, plus un joueur sera projeté loin lorsqu'il est touché. Le but est de projeter les autres joueurs hors de l'écran en utilisant un ensemble varié de mouvements. Deux à quatre joueurs peuvent combattre en même temps, soit dans un match chacun pour soi, soit dans une bataille par équipes. Des règles spéciales permettent également différentes conditions de victoire. Des objets apparaissent aléatoirement autour de la scène et peuvent être ramassés et utilisés par les combattants pour les aider au combat. Ceux-ci incluent de la nourriture qui soigne l'utilisateur, diverses armes comme des sabres laser ou des lance-feux d'artifice, ou même des Pokéballs contenant des Pokémon puissants. Brawl introduit également les Trophées Aide, des objets permettant d'invoquer temporairement des personnages de diverses franchises pour combattre à ses côtés, ainsi que les Smash Balls, qui, lorsqu'elles sont brisées, permettent à un combattant de déchaîner son attaque ultime sur ses adversaires. Le jeu supporte également des règles personnalisées, permettant aux joueurs de désactiver les objets s'ils le souhaitent. Brawl est le premier jeu de la série à inclure une campagne solo complète, nommée l'Émissaire Subspatial. Elle met en scène tous les personnages jouables au milieu d'un conflit contre une entité mystérieuse cherchant à collecter des morceaux de leur monde pour une raison inconnue. Le joueur combat des hordes d'ennemis à travers une multitude de niveaux de plateforme. C'était également le premier jeu à permettre le jeu en ligne avec des amis ou des joueurs aléatoires. Cette fonctionnalité n'est plus disponible en raison de l'arrêt du service en ligne de la Wii en mai 2014. Super Smash Bros. Brawl a été acclamé par la critique pour son gameplay amusant et facile à apprendre, sa densité et l'attention portée à la représentation de ses franchises. Cependant, il a laissé de nombreux fans de la série, en particulier ceux intéressés par son aspect compétitif, déçus. Les changements apportés au gameplay par rapport à Melee ont considérablement ralenti le rythme du jeu et de graves problèmes d'équilibrage existaient, ce qui a conduit à l'inactivité précoce de la scène compétitive du jeu. Pour résoudre ces problèmes, les joueurs ont eu recours au modding. Parmi les divers