📅 Sorti le : 05/10/2004
19,99€
Prix réduit (-71%)
Mega Man Zero 3, connu au Japon sous le nom de Rockman Zero 3 (ロックマンゼロ3, Rokkuman Zero Surī), est un jeu vidéo développé par Inti Creates et publié par Capcom pour la console de jeu portable Game Boy Advance (GBA). Il s'agit du troisième jeu vidéo de la série Mega Man Zero des jeux vidéo Mega Man. Ce jeu suit presque exactement les mêmes règles que son prédécesseur, Mega Man Zero 2. Une fois de plus, Zero possède son Z-Saber, Buster et Shield Boomerang. Cependant, l'arme à tige de Zero (initialement la Triple Rod dans Mega Man Zero et la Chain Rod dans Mega Man Zero 2) a été remplacée par la Recoil Rod : une paire d'armes en forme de tonfa qui peuvent être dirigées dans toutes les directions. Lorsqu'elle est chargée, une puissante attaque de poignardage est effectuée, qui peut repousser les ennemis ou propulser Zero dans les airs si elle est dirigée vers le sol, comme un bâton sauteur improvisé. Le système Cyber Elf a été révisé avec l'introduction des Satellite Cyber Elves. Ceux-ci sont différents des Cyber Elves standards, qui ont été renommés "Fusion Elves", en ce sens qu'ils sont équipés pour un bénéfice constant, et leur utilisation n'affectera pas le score de classement de mission. Cependant, seulement deux Satellite Elves peuvent être équipés à la fois. Le Cyberespace est un nouvel ajout au jeu. Il est dit par un membre de la Résistance (Hirondelle) que le portail vers le Cyberespace s'est ouvert à cause de l'arrivée d'Omega. Passer par la porte vers le Cyberespace mène le joueur dans une zone qui ressemble exactement à celle qu'il a quittée mais avec une teinte verte. Les apparitions d'ennemis sont moins fréquentes et si un transfert d'info d'une liaison Mega Man Battle Network 4/Mega Man Zero 3 a été effectué, certains ennemis virus de la série Battle Network apparaîtront. Tous les ennemis laissent tomber des objets de santé (au lieu d'autres objets, comme des Disques Secrets) dans le Cyberespace. Entrer dans le Cyberespace fait s'activer automatiquement certains Cyber Elves (à la fois Fusion et Satellite, ceux avec la marque A en bas à gauche) sans mourir, même s'ils ne sont pas assez développés pour être normalement utilisés, et ces Elves n'affectent pas le score. Cependant, entrer dans le Cyberespace diminue le score de classement de mission, rendant plus difficile l'obtention d'un rang S ou A, qui est nécessaire pour gagner les compétences EX des boss de fin de niveau. Zero n'a plus besoin de "monter de niveau" pour créer des combos d'armes car ils sont déjà en place.